# Ajouter des effets et des zooms

L'outil **Effets** réunit trois choses : des zooms sur le jeu ou la cam, des secousses, et la correction de couleur.

## Les zooms

Place la lecture à l'instant voulu, puis touche **Ajouter un zoom à** suivi de l'heure. Chaque zoom se règle :

![L'outil Effets : un zoom ajouté à 0:02.3 avec ses réglages, dont le choix de la cible Jeu, Cam ou Les deux.](/docs/fr/effects-zooms.webp)

*Un zoom ajouté et ses réglages.*

- **Zoom sur** : le jeu, la cam, ou les deux.
- **Type** : Zoom avant, Zoom arrière, ou Avant puis arrière.
- **Vitesse** : Doux, Net, Punch ou Rebond. Chaque vignette dessine sa courbe.
- **Force** : de ×1,1 à ×2,5, et **Durée** : 0,5, 1, 2 ou 3 s.

> Un clip peut porter 24 zooms au plus. Un zoom sur la cam ne montre rien si aucune cam n'a été trouvée.

## Les secousses

Une secousse fait trembler tout le cadre sur un coup, une explosion ou un cri. Place la lecture, puis touche **Ajouter une secousse à** suivi de l'heure.

Règle sa **Force**, sa **Rapidité** et sa **Durée** (0,3, 0,6, 1 ou 2 s). Une vignette sous les curseurs tremble comme le ferait ton clip. Un clip peut porter 12 secousses.

## La couleur

La section **Couleur** corrige l'image de la vidéo, pas les textes ni les sous-titres. Touche **Punch** pour un peu plus de contraste et de saturation en un geste, ou règle chaque curseur.

- **Exposition**, **Contraste** et **Saturation**.
- **Température** : plus chaud ou plus froid.
- **Teinte** : vers le vert ou vers le magenta.

L'image d'exemple montre l'avant à gauche et l'après à droite. **Tout remettre à zéro** annule la correction.
